IO Interactive превращает 007 First Light в «живой» шпионский боевик

IO Interactive подтвердила: 007 First Light будет развиваться по модели живого сервиса.

Во время недавнего интервью глава студии Хакан Абрак рассказал, что команда планирует активно поддерживать игру после релиза, вдохновляясь тем, как они работали над Hitman: World of Assassination.

«Мы приобрели огромный опыт, выпуская бесплатный контент для Hitman, и теперь хотим применить его в работе над Bond», — отметил Абрак.

IO Interactive превращает 007 First Light в «живой» шпионский боевик

007 First Light станет однопользовательским экшеном с упором на динамичный стелс, расширенные боевые механики и зрелищные миссии в духе классических шпионских фильмов. Разработчики обещают «энергичные испытания», включая рукопашные схватки, скрытные атаки, перестрелки и автомобильные погони. От привычной формулы Hitman в игре останется подход к построению уровней и вниманию к деталям, но темп будет заметно выше.

Также подтвержден выход проекта на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и следующем поколении Nintendo Switch — ориентировочно в 2026 году. Впрочем, на этом всё не закончится: как и в случае с Hitman, IOI собирается регулярно расширять игру новыми заданиями и контентом.

«Мы хотим, чтобы игроки возвращались к игре снова и снова. Это не просто одиночное приключение, а постоянно развивающийся проект», — добавил Абрак.

Ранее IOI уже намекала на кросс-контент между своими франшизами. В одной из недавних миссий Hitman появился Лё Шиффр — культовый антагонист из «Казино Рояль» в исполнении Мадса Миккельсена. Устранение цели в рамках ивента откроет эксклюзивный бонус для будущей 007 First Light — пример того, как студия связывает две вселенные.

Оцените статью
Добавить комментарий