Way of the Sword — не ремейк и не Souls: Capcom делает ставку на классику

После почти двух десятилетий молчания Capcom официально представила Onimusha: Way of the Sword — полноценное возвращение легендарной серии. Игра выйдет в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Разработчики уже заявили, что проект не будет похож на Souls-игры, не станет ремейком и не подвергнется цензуре.

Way of the Sword — не ремейк и не Souls: Capcom делает ставку на классику

По словам продюсера Акихито Кадоваки и геймдиректора Сатору Нихея, Way of the Sword — это новая история, не связанная напрямую с предыдущими частями. «Это совершенно оригинальный сюжет, который можно воспринимать как самостоятельную главу», — уточнил Кадоваки в интервью Famitsu.

Ключевая ставка сделана на классическую боевую систему, хорошо знакомую поклонникам серии: парирование, добивания, поглощение душ и взаимодействие с окружением. Разработчики пообещали сохранить линейную структуру игры — без открытого мира, но с чётким фокусом на темпе и режиссуре. Средняя продолжительность прохождения — около 20 часов.

Capcom также подчеркнула, что в Way of the Sword не будет излишней сложности. «Мы не хотим делать игру намеренно хардкорной», — объяснил Нихей. При этом, как он отметил, враги и боссы будут представлять собой серьёзный вызов.

Особое внимание команда уделила визуальной составляющей и боевой анимации. Образ главного героя вдохновлён образом Миямото Мусаси, а моделью для персонажа послужил актёр Тосиро Мифунэ. Авторы обещают реалистичную механику фехтования и насыщенный визуальный стиль с упором на мрачную атмосферу Киото эпохи Эдо, охваченного вторжением демонов Генма.

Оцените статью
Добавить комментарий