В начале июля Microsoft объявила о сокращении 9 тысяч сотрудников — это около 4% от общего штата компании. Под нож попали не только корпоративные отделы, но и ключевые игровые студии, включая команды, связанные с Xbox.
Среди наиболее заметных последствий — закрытие студии The Initiative и отмена как минимум двух ожидаемых проектов: Perfect Dark и Everwild. Также под удар попали подразделения, занимающиеся Halo и рядом других флагманских IP.
343 Industries, известная как главная студия по Halo, снова переживает не лучшие времена. По данным нескольких источников, численность команды сократилась до 200–300 человек, а моральный климат внутри описывается как «напряжённый». Один из сотрудников прямо заявил: «Не думаю, что кто-то доволен тем, как выглядит продукт сейчас».
Увольнения коснулись и других студий, включая King (Candy Crush) и Raven Software (Call of Duty). По состоянию на июль 2025 года общее количество сокращённых сотрудников в игровом сегменте Microsoft превысило 15 тысяч человек. Это крупнейшая волна увольнений в истории игрового направления компании.
Судя по масштабам сокращений и приостановке ряда проектов, Microsoft пересматривает свою стратегию в индустрии. При этом, несмотря на агрессивное продвижение Game Pass, внутренняя структура подразделения Xbox испытывает серьёзное давление.
Напомним, что это уже не первые громкие увольнения в 343 Industries — ещё в январе 2023 года студия потеряла около 100 сотрудников на фоне провального запуска Halo Infinite. Тогда Microsoft также заявляла о «реорганизации» процессов.












