В Take-Two Interactive окончательно определились с планами на главный релиз десятилетия. Генеральный директор компании Штраус Зельник в общении с инвесторами и прессой расставил все точки над «i»: Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года, а рекламная машина Rockstar запустится на полную мощность уже этим летом. Зельник излучает уверенность: по его словам, на этот раз переносов ждать не стоит, так как студия выходит на финишную прямую.
Релиз и маркетинг: «Уверенность на максимуме»
Главная новость для тех, кто устал ждать: дата выхода железобетонная. В финансовом отчете за третий квартал компания подтвердила окно релиза, а сам Зельник в комментарии IGN отметил, что его уверенность в сроках «высока как никогда». Причина проста — когда маркетинг уже на горизонте, это верный признак того, что производство игры близится к завершению.
«Конечно, сейчас я чувствую себя увереннее, чем раньше», — заявил глава Take-Two, отвечая на вопрос о прошлых переносах (напомним, игру сдвигали уже дважды). Летом нас ждет шквал трейлеров и промо-материалов, так что готовимся к информационному цунами.
Слухи о «цифре» преувеличены
Зельник также развеял популярный в последние недели слух о том, что GTA 6 на старте будет продаваться только в цифровом формате. Инсайдеры утверждали, что Rockstar якобы хочет таким образом избежать утечек через ритейлеров, а диски появятся на полках лишь в 2027 году.
Ответ главы издательства был коротким, но исчерпывающим: «Такого плана нет». Физические копии поступят в продажу одновременно с цифровым релизом. Для ритейла это спасение, ведь ожидается, что игра сгенерирует миллиардные выручки в первые же дни.
«Инструменты — это не хиты»: ответ на панику вокруг ИИ
Отдельно Зельник прошелся по теме нейросетей. После анонса Google Genie (ИИ, создающего виртуальные миры) акции игровых гигантов, включая Take-Two, просели. Инвесторы испугались, что генеративный ИИ обесценит труд разработчиков. Зельник назвал эту реакцию ошибкой. По его мнению, люди путают инструментарий и конечный продукт.
«Я бы никогда не стал недооценивать человеческий гений. Фантастические инструменты лишь помогают ему раскрыться, но сами по себе они не создают хиты. Вы не нажмете кнопку, чтобы получить конкурентоспособную франшизу», — подчеркнул он.
Что еще известно из недавнего финансового отчета:
- Продажи GTA V пробили отметку в 225 миллионов копий.
- Подписочный сервис GTA+ удвоил базу пользователей за год.
- Общие финансовые ожидания Take-Two на год выросли до $6.7 млрд, во многом благодаря успехам GTA Online.













