Глава студии Фергюс Уркхарт подтвердил планы по сокращению сроков разработки будущих проектов и признал, что последние релизы компании, за исключением сиквела Grounded, не оправдали финансовых ожиданий.
Студия Obsidian Entertainment скорректировала свои производственные планы после насыщенного релизами прошлого года. В недавнем интервью агентству Bloomberg руководитель компании Фергюс Уркхарт и дизайн-директор Джош Сойер подвели итоги «года Obsidian», который, по их словам, оказался сложнее, чем предполагалось.
Несмотря на то, что Microsoft позиционировала одновременный выход сразу нескольких проектов студии как большое достижение, внутренние показатели оказались неоднозначными. Если сиквел симулятора выживания Grounded 2 стал настоящим хитом для студии, то масштабные ролевые игры The Outer Worlds 2 и Avowed показали результаты ниже прогнозируемых.
Уркхарт отметил, что разочаровывающие показатели» этих тайтлов заставили руководство серьезно пересмотреть подход к производству. Оба проекта находились в разработке более шести лет, что теперь считается неприемлемым. В будущем Obsidian намерена сократить производственный цикл до трех-четырех лет на каждую игру, чтобы оптимизировать затраты и ресурсы.
Дизайн-директор студии Джош Сойер также прокомментировал ситуацию с выпуском трех игр за один год. По его словам, такой плотный график не был частью изначального плана, а стал «результатом того, что всё пошло не так». Сойер подчеркнул, что одновременный релиз крупных проектов истощил ресурсы команд поддержки и привел к перенапряжению сотрудников. «Разнесение релизов во времени помогает компании управлять ресурсами и не выжигать людей», — подытожил он.
На фоне этих событий студия приняла важные решения относительно будущего своих серий:
- The Outer Worlds: Разработчики продолжат выпускать дополнительный контент для второй части, однако The Outer Worlds 3 на данный момент не планируется. Производство триквела не входит в текущую стратегию студии.
- Avowed и мир Эора: Несмотря на слабый старт Avowed, Obsidian не собирается отказываться от этой вселенной (которую игра делит с серией Pillars of Eternity). В планах студии — создание новых игр в этом сеттинге, хотя пока не уточняется, будет ли это прямой сиквел Avowed 2 или совершенно новый проект.
В ближайшее время Avowed получит второй шанс привлечь аудиторию. Выход игры на PlayStation 5 назначен на 17 февраля. Релиз будет сопровождаться крупным «юбилейным обновлением», которое также станет доступно пользователям Xbox и PC.
Патч добавит в игру:
- Режим «Новая игра+»
- Фоторежим
- Новые виды оружия
- Дополнительные расы для создания персонажа
Весь контент обновления будет включен в версию для консоли Sony на старте.













