В Borderlands 4 разработчики Gearbox отказались от миникарты, сделав ставку на более глубокое погружение в игровой мир. Это решение обусловлено переходом к бесшовной структуре мира, где игроки могут свободно перемещаться между зонами без загрузочных экранов.
Ранее миникарта в Borderlands 3 подвергалась критике за чрезмерную приближенность и неудобство при навигации. В Borderlands 4 разработчики решили отказаться от этого элемента, чтобы игроки больше ориентировались на окружение и визуальные ориентиры, а не на интерфейсные подсказки.
Для облегчения навигации в новом мире введены новые механики перемещения, включая крюк-кошку, позволяющий быстро преодолевать препятствия и достигать труднодоступных мест . Также игроки смогут мгновенно вызывать транспортные средства и быстро перемещаться к союзникам в кооперативном режиме.
Таким образом, отказ от миникарты в Borderlands 4 — это осознанный шаг к более интуитивному и захватывающему игровому опыту, где внимание сосредоточено на исследовании мира и взаимодействии с его элементами.











